


Big Time(BIGTIME)は現在、約$0.02499 USDで取引されており、暗号資産市場で安定した取引が続いています。トークンの時価総額は約$42.59百万で、デジタル通貨エコシステムでは中堅のゲーム特化型資産として位置付けられています。この評価は、流通しているすべてのBIGTIMEトークンの総価値です。
BIGTIMEの24時間取引量は、直近データで$12百万~$39百万の範囲で推移しており、市場参加の活発さが見られます。この変動は、投資家の関心や取引の強さが市場サイクルごとに変動していることを示します。価格はここ24時間で約3.49%の上昇と、ポジティブなトレンドを描いており、トレーダーの勢いが高まっています。
これらの指標から、BIGTIMEがゲームトークン市場でどのような立ち位置かが分かります。現状の価格、時価総額、取引量を総合すると、BIGTIMEは主要暗号資産と比べて規模は小さいものの、ブロックチェーンゲーム経済に関心のある投資家に十分な流動性と取引機会を提供しています。比較的安定した市場ポジションは、Big Timeのゲームエコシステム内での役割を示しています。
BIGTIMEトークンは19.1億枚が流通しており、これは最大供給量50億枚の約38%です。この供給構造により、現時点で流通するトークンと将来市場に供給される総数との明確な区別が生まれています。24時間取引量$1.54百万は現状の市場活動を反映していますが、市場状況や取引所によって大きく変動します。
流通供給量と取引量の関係を把握することは、投資判断に有益です。19.1億BIGTIMEの流通供給は、市場に十分なトークンが供給されていることを示し、最大供給量50億枚の上限は将来的な拡大に制約を与えます。この上限設定は、長期的なトークン経済や希少性確保にとって重要です。
24時間取引量は、すべての取引ペア・取引所でのBIGTIME交換総額であり、市場流動性や投資家の関心度を示します。BIGTIMEの市場分析では、流通供給量と取引量の両方を参考にし、市場健全性や価格変動の可能性を評価します。これらの指標は、トークンの市場成熟度や暗号資産エコシステム内での取引可能性の判断材料となります。
BIGTIMEは複数取引所で取引でき、暗号資産市場全体でアクセス性と価格安定性が高まっています。WhiteBITやCoinExなどに加え、主要取引プラットフォームでの上場により、マルチ取引所流動性が実現し、トレーダーは効率的な価格発見とスリッページ低減が可能です。2026年にはBIGTIME取引の状況が大きく変化し、永久先物取引が活動の中心となっています。このデリバティブ重視の取引環境により、BIGTIMEの注文板は厚みを増し、大口取引でも価格への影響が限定されます。
永久先物取引が主流となることで、トレーダーはレバレッジや高度なヘッジ戦略を好む傾向が強まっています。BIGTIMEでは、24時間取引量が現物取引だけでなくデリバティブ取引の影響を大きく受けます。BIGTIME対応取引所の多様化は、競争力ある手数料体系や多彩な取引ツール(現物・先物)を提供し、個人から機関まで幅広い投資家のニーズに応えています。このマルチ取引所流動性のネットワークが、BIGTIMEの市場効率性と価格耐性を高めています。
Big Time(BIGTIME)はPC向けのマルチプレイヤー型アクションRPGで、スピーディな戦闘と一体化したゲーム経済を特徴とします。プレイヤーはゲーム内アイテムを生成・所有・取引でき、ゲーム体験と分散型資産の所有、経済参加を融合しています。
BIGTIMEトークンは主要な中央集権型取引所で購入および取引できます。最も活発な取引ペアはBIGTIME/USDTで、24時間取引量が高いです。利用者は標準の現物取引やデリバティブ市場を通じて、主要プラットフォームで簡単にBIGTIMEにアクセスできます。
Big Time(BIGTIME)は歴史的に価格上昇傾向を示しています。主な価格要因は、市場需要、戦略的提携、ゲームの普及度、暗号資産市場のセンチメントです。アナリストは今後の成長も期待しています。
Big Time(BIGTIME)は高いプロダクト・マーケット適合性と、トークンの直接的なユーティリティ連動性で差別化されています。トークン需要はゲーム内のクラフトやアップグレードなどのメカニクスと密接に結びついており、他のゲームトークンよりゲームプレイとの統合度が高いです。
BIGTIME投資には市場変動やプロジェクトの不確実性リスクがあります。独自調査(DYOR)により、トークノミクス、ゲームでのユーティリティ、チームの信頼性、市場での普及状況を分析しましょう。ご自身のリスク許容度を踏まえ、ゲーム特化型暗号資産への投資を判断してください。
Big Timeは高品質MMORPGゲーム開発のために9,000万米ドル超を調達しています。ローンチ後はゲーム収益化を軸に継続的な開発を進め、ゲーム内収益の拡大とエコシステム拡張による持続的成長を目指します。











