

The Sandbox 的白皮书提出了一个基于以太坊的去中心化元宇宙,通过区块链技术实现真正的资产所有权与玩家自主权。其架构本质上将用户体验与代币机制分离,使创作者和玩家能够无缝互动,并借助智能合约保障交易的透明性与可验证性。
SAND 既是生态系统中的效用代币,也是治理工具。用户需用 SAND 完成平台所有交互,包括购买代表虚拟地产的 LAND NFT、在市场交易数字资产,以及质押代币以获得奖励。SAND 的治理属性让社区能够参与平台发展决策,形成利益相关者驱动、符合去中心化原则的治理模式。
经济模型设计囊括多重价值流动:基金会将 SAND 用于质押奖励、创作者基金和边玩边赚激励,确保代币持续流通。SAND 总量上限为 30 亿枚,代币经济结构既防止通胀,又实现对建设者和参与者的奖励分配。NFT 集成让用户能够直接创建、拥有和变现数字资产,智能合约则透明管理市场运营和版税分配。
这一架构展示了去中心化元宇宙设计如何融合区块链基础设施与以用户为中心的经济体系,SAND 成为推动价值流动的核心媒介,保障虚拟生态的安全与高效。
The Sandbox 生态以 SAND 为核心效用代币,支持全球玩家沉浸式游戏体验和创新创作机会。在虚拟世界中,SAND 构建了完整生态,玩家可开发数字资产并通过创新市场实现变现。玩家可使用 Sandbox Gamemaker 这一用户友好型开发工具,通过拖拽方式设计游戏体验,无需复杂编程知识。这种便捷性让游戏创作更加普及,专业开发者和业余爱好者均可共同参与虚拟世界的扩展。
资产创作是 SAND 生态扩展战略的关键。平台允许创建代表独特数字资产的 NFT,覆盖虚拟地产、游戏物品与角色。这些数字资产通过稀缺性和在游戏中的应用获得价值,推动社区活跃和经济增长。与大型娱乐公司的战略合作极大加快了生态发展,将知名娱乐品牌引入 Sandbox,吸引主流用户并拓展传统游戏社群外的用户基础。这些合作为娱乐 IP 打造品牌体验、虚拟藏品和专属游戏内容创造协同效应,进一步巩固 SAND 作为去中心化游戏元宇宙交易核心的地位。
The Sandbox 通过集成 Coinbase Base 网络的 Layer 2,完成了平台关键基础设施升级。部署 SANDChain 作为 Layer 2 解决方案,有效解决了可扩展性瓶颈,大幅提升交易速度并显著降低费用。该技术基础对于平台同时支持数百万玩家与创作者至关重要。
底层架构采用代理模式智能合约,支持无缝升级并强化市场与版税管理能力。该设计保证创作者能安全高效地变现数字资产,无需担心安全性和功能性的取舍。基础设施升级直击主流采用的两大难题:交易速度和成本门槛。
展望 2026 年,The Sandbox 路线图聚焦于让技术对用户无感:为创作者带来更快的发布体验、为玩家降低操作成本、为所有用户优化内容发现。Corners 测试版将在 2025 年 12 月发布,2026 年初开放公测,充分体现了对上述目标的实践推进。这些里程碑不仅是技术升级,更是向“创作者优先”基础设施的根本转型,让区块链复杂性隐于直观用户体验之后,进一步巩固 SAND 在元宇宙演进中的核心作用。
The Sandbox 领导团队在传统游戏与区块链创新领域拥有深厚积累。联合创始人 Sébastien Borget(首席运营官)兼具丰富运营经验和 Web3 游戏平台成功案例,与联合创始人 Arthur Madrid 的远见卓识相辅相成,为公司战略定向,展现对元宇宙开发及区块链游戏行业的深刻理解。
为响应全球化游戏社群需求,The Sandbox 团队在多地布局。布宜诺斯艾利斯办公室负责创新开发,伦敦总部连接欧洲游戏文化,首尔办公室则覆盖全球重要的游戏市场,充分体现团队对多元区域元宇宙长期发展的承诺。
分布式架构让 The Sandbox 有效扩张,同时保持各大游戏中心的文化纽带。平台已服务数百万用户,团队展现出区块链游戏领域卓越的执行力。团队的经验不仅涵盖传统游戏,还深入创作者经济、可持续变现和开发工具创新。
领导层专注于降低技术门槛和优化区块链入门体验,精准把握 Web3 采用挑战。通过持续创新游戏创作工具与互操作性,团队持续推动元宇宙开发进步。游戏行业与区块链的深度结合、全球化运营布局,使 The Sandbox 领导力持续引领区块链游戏平台发展。
The Sandbox (SAND) 是一个区块链游戏平台,实现了真实所有权、数字稀缺性、变现和互操作性。其白皮书聚焦区块链技术在游戏领域的主流应用,通过用户生成内容和去中心化生态,吸引加密玩家和主流用户。
SAND 是平台治理代币,持有者可通过 DAO 参与投票决策。通过治理参与、质押和平台活动,持有者可以获得奖励。SAND 还用于元宇宙内的游戏交易和 NFT 交易。
The Sandbox 采用去中心化区块链架构,实现数字资产的真实所有权和变现。平台赋能用户创作内容,促进社区驱动经济,并支持跨平台兼容性,为创作者在虚拟世界中带来前所未有的自由和经济机会。
The Sandbox 支持虚拟地产交易,玩家可买卖、开发数字地块。经济体系通过 SAND 代币完成土地购买和资产创作。主要合作伙伴涵盖游戏、娱乐、时尚品牌,助力创作者内容变现。土地价值因稀缺性和平台采用度提升而升值,形成功能完备的虚拟地产市场生态。
购买SAND 代币购地,使用原生创作工具打造数字资产,并可直接或通过市场进行售卖。创作者经济通过资产所有权、版税分配和直接变现,为贡献者和内容创作者带来激励。
SAND 总供应量为 30 亿枚,目前流通量为 24.3 亿枚,流通率达 81%。其价格主要受元宇宙游戏采用度、用户活跃度及虚拟资产和游戏功能的市场需求影响。
The Sandbox 2026 年路线图聚焦 Alpha 赛季扩展和新工具发布。核心技术升级将提升用户体验和创作者能力。生态扩展涵盖新游戏、互动内容及更广泛平台集成,推动元宇宙大规模采用。
SAND 面临来自其他元宇宙项目的竞争。可持续性取决于用户采用度、生态发展和技术创新。强社区参与和持续平台升级有助于长期发展。











