

GameFi merupakan gabungan istilah "gaming" dan "finance" yang menandai pertemuan revolusioner antara teknologi blockchain dan dunia video game. Istilah ini merujuk pada game berbasis blockchain yang memungkinkan pemain memperoleh pendapatan melalui aktivitas bermain dan partisipasi. Berbeda dengan game online konvensional di mana hanya pengembang yang mendapat keuntungan, GameFi membangun ekosistem yang memberikan insentif finansial nyata serta penghargaan kepada pemain atas keterlibatan mereka.
Ekosistem GameFi mengintegrasikan cryptocurrency, non-fungible token (NFT), decentralized finance (DeFi), dan teknologi blockchain untuk menciptakan lingkungan game virtual dengan nilai ekonomi riil. Pada praktiknya, GameFi memonetisasi pengalaman bermain game tradisional dengan memberi pemain hak kepemilikan, peluang jual-beli, dan keuntungan dari aset digital dalam game. Pemain bisa mendapatkan hadiah melalui berbagai aktivitas seperti menyelesaikan misi, berkompetisi dengan sesama pemain, maupun peningkatan level.
Keunikan GameFi terletak pada kemampuan pemain memperdagangkan hadiah dalam game di bursa cryptocurrency dan marketplace NFT untuk memperoleh nilai nyata. Seluruh hadiah—token, NFT, lahan virtual, avatar, dan kostum—sepenuhnya dimiliki oleh pemain dan dapat ditransaksikan di luar platform. Berkat blockchain sebagai teknologi buku besar terdesentralisasi yang menyimpan data secara permanen, hak kepemilikan aset digital pemain menjadi mutlak. Bahkan jika platform game mengalami gangguan atau serangan, aset pemain tetap aman tersimpan dalam buku besar digital.
Langkah awal menuju monetisasi game dimulai dari eksperimen di situs web terkait Bitcoin, di mana pemain memperoleh Bitcoin sebagai hadiah. Upaya lanjutan untuk mengembangkan konsep GameFi di blockchain Bitcoin mengalami hambatan serius akibat keterbatasan kapasitas blok, lambatnya proses transaksi, serta tingginya biaya, sehingga gagal berkembang.
Para pengembang kemudian beralih ke Ethereum, yang dikenal sebagai "pembunuh Bitcoin." Ethereum menawarkan lebih dari sekadar fungsi pertukaran dengan menghadirkan smart contract, sehingga tercipta ekosistem terdesentralisasi yang mendukung aplikasi terdistribusi dan decentralized finance. Platform ini menyediakan kondisi ideal untuk pengembangan GameFi. Namun, ledakan popularitas game blockchain "Cryptokitties" pada tahun 2017 menyebabkan kemacetan masif di jaringan Ethereum. Meningkatnya jumlah pengguna menyebabkan penurunan kecepatan transaksi dan lonjakan biaya gas, sehingga mendorong pengembang untuk mencari alternatif.
Kini, platform blockchain seperti Solana, Harmony, Polkadot, Wax, jaringan utama blockchain, dan Avalanche telah menjadi kompetitor utama di sektor game kripto, menawarkan kapasitas dan kecepatan proses lebih tinggi. Sepanjang tahun 2024, industri Web3 mencatat pertumbuhan pesat dengan daily unique active wallet (UAW) mencapai 7,7 juta—peningkatan signifikan dari sebelumnya. Game blockchain berkontribusi 30% dari total unique active wallet, dengan daily unique active wallet (dUAW) mencapai 2,1 juta. Platform blockchain terkemuka terus memperkuat ekosistem gaming dan inisiatif pengembangan GameFi, sementara platform lain menunjukkan inovasi dengan pembaruan teknologi dan kemitraan baru, menandai persaingan dan evolusi dunia game blockchain yang semakin intens.
Meski berbagai game GameFi memiliki karakteristik umum, setiap game blockchain menerapkan model dan desain berbeda untuk menciptakan pengalaman pengguna serta ekosistem gaming yang unik. Pemain dapat menghasilkan pendapatan dari aset dalam game seperti lahan virtual, avatar, kostum, NFT, dan struktur yang disesuaikan. Namun, aset tersebut harus diubah menjadi NFT sebelum dapat diperdagangkan.
Perbedaan antara game tradisional seperti Call of Duty, Fortnite, dan Minecraft dengan game blockchain seperti Axie Infinity, Cryptoblades, Splinterlands, dan Mirandus sangat mencolok. Game tradisional menggunakan model play-to-win yang menawarkan pengalaman bermain mendalam, namun hanya pengembang








