
Модель подвійного токена є ключовим інструментом організації DeFi і GameFi. Вона ґрунтується на використанні утиліті-токенів і токенів управління для підтримки економічної стабільності. У DeFi-проєктах Maker і Terra утиліті-токени, зокрема DAI та UST, підтримують стабільну вартість, тоді як токени управління (MKR, LUNA) виконують окремі економічні функції. Аналіз основних принципів токеноміки BNB є невід’ємною складовою оцінки багатотокенових систем у блокчейн-середовищах.
Механізм працює через арбітражну стабілізацію. Якщо ціна утиліті-токена падає, протоколи випускають додаткові токени управління для викупу та стабілізації утиліті-токена у арбітражерів. Такий підхід підтримує стабільність за умови постійного попиту на токен управління. Однак ця структура переносить нестабільність з ціни утиліті-токена на кількість резервного токена, що створює системні ризики.
GameFi-проєкти, такі як Axie Infinity, застосовують подібні механізми з певними особливостями. Замість випуску токенів управління для стабілізації утиліті, вони спрямовують інфляційний тиск у токени внутрішньої валюти (наприклад, SLP). Це захищає токени управління від розмивання, проте ускладнює забезпечення стабільних доходів для гравців, оскільки інфляційні токени поступово втрачають купівельну спроможність.
Критичні недоліки токеноміки виникають, якщо система створює цінність без належних основ. Нестійкі моделі часто змінюють цикл створення вартості, розподіляючи майбутні прибутки на основі поточних резервів, що неминуче веде до краху за відсутності нових вливань капіталу.
Дизайн токена стає складнішим, коли розвиток гравця передбачає довгостроковий прогрес аватара чи персонажа, пов’язаний із доходом. Виникають три фундаментальні проблеми: опір змінам правил від досвідчених гравців, механізми перерозподілу багатства від нових учасників до ранніх, а також сильні позитивні зворотні зв’язки, що можуть призвести до руйнування під час скорочення екосистеми.
Такі вразливості слід ретельно аналізувати на старті проєкту. Якщо їх ігнорувати, інфляційна спіраль розвивається стрімко — як у парадоксі Зенона: кожна спроба вирішення породжує нові проблеми, врешті-решт знищуючи систему.
Yuga Labs впровадила нові підходи до NFT-економіки, які виходять за межі традиційної цифрової арт-моделі. Стратегія компанії поєднує три джерела доходу: первинний продаж NFT, роялті з вторинного ринку та створення цінності для спільноти через аірдропи.
Стратегія аірдропів ефективно підсилює цінність. Розподіл додаткових NFT-колекцій (MAYC для BAYC) і токенів управління (APE) для поточних власників формує наративну модель розподілу цінності, що вигідна оригінальним учасникам і водночас залучає нових користувачів. Підхід підтверджує: ринок NFT працює як інвестиційний продукт, а не лише мистецький актив.
Yuga Labs вирішує масштабованість через формування окремих колекцій різного масштабу, використовуючи переваги для спільноти і маркетинг для нейтралізації розмивання цінності через зростання пропозиції. Роялті з вторинного ринку залишаються основним джерелом доходу, хоча нові платформи, які обходять роялті, створюють ризики для майбутньої стійкості цієї моделі.
Публічні блокчейн-екосистеми отримують вигоду від композиційності продуктів, що забезпечує рух вартості між додатками. Водночас ігри — це ізольовані економічні зони з обмеженою вертикальною й горизонтальною композиційністю. Це потребує окремої токеномічної архітектури.
Коли ігри випускають власні токени, це подібно до Proof of Stake: обіг зростає без зовнішніх надходжень. Ігри не можуть формувати фінансовий дохід із токенів управління без економічної інтеграції із зовнішнім середовищем. Тому виникає потреба у спеціалізованих блокчейнах, де економіка гри функціонує як закрита система з контрольованою токеномікою. Архітектура спеціалізованих блокчейнів підтвердила високу ефективність у керуванні токеномікою BNB та аналогічних систем.
Спеціалізовані ланцюги та рішення другого рівня стають неминучим етапом інфраструктурної еволюції. Незалежні блокчейни вимагають токенів для сплати комісій і забезпечення безпеки, а також для внутрішніх утилітарних функцій. Майбутня токеноміка повинна враховувати багаторівневі моделі споживання токенів.
Графіки випуску токенів потребують багатофакторних систем керування, які враховують частоту подій, кількість NFT і щоденну активність. Замість фіксованого співвідношення емісії й спалювання просунуті системи гнучко змінюють випуск токенів відповідно до досвіду гравців на різних етапах гри.
Базове рівняння обігу токенів враховує взаємозалежні змінні: токени за подію, кількість подій на день, кількість подій на NFT, загальний обсяг NFT. Кількість токенів не визначає задоволення користувачів — якість ігрового досвіду так само важлива для утримання й здоров’я екосистеми.
У складних метавсесвітніх середовищах, що відтворюють структуру реального світу, емісія та розподіл токенів потребують автоматизованого та динамічного налаштування, базованого на поведінкових даних і оцінках задоволення користувачів. Статичні формули не здатні підтримувати довгострокову стійкість екосистеми.
Успішні ігри впроваджують психологічні моделі, що формують очікування гравців стосовно токеноміки та змін правил. Три перевірені інструменти підвищують стійкість екосистеми:
Сезонна структура: Запровадження сезонів легітимізує періодичні зміни балансу, сигналізуючи гравцям про циклічність змін. Гравці очікують коригування параметрів персонажів та предметів, що знижує спротив змінам і забезпечує рівні умови для всіх користувачів.
Механіка зносостійкості NFT: Play-to-Earn із обмеженням зносостійкості NFT дозволяє контролювати емісію токенів через системи обмеженого використання. Гравці купують NFT для окремих сезонів, що створює часові інтервали для участі. Ця модель запобігає нескінченній емісії токенів з постійних активів і подовжує життєздатність екосистеми.
PvP з негативною сумою: У стійких ігрових економіках передбачені режими, де гравці очікують негативний очікуваний виграш, подібно до механік казино. Гравці витрачають токени задля розваги та конкурентного процесу. Ефективний підхід включає аналіз даних, інтеграцію з електронним спортом та фонди спільноти для підтримки стабільної бази користувачів і природного контролю інфляції через витрати на участь.
Команди мають інвестувати у вдосконалення користувацького досвіду паралельно із забезпеченням стійкості токеноміки. Саме якість залучення визначає довгострокову життєздатність екосистеми.
Оптимальна модель токеноміки для блокчейн-ігор залишається невідкритою, а перевага над традиційними ігровими економіками у більшості аспектів не доведена. Головна відмінність полягає у пріоритетах: традиційні ігри акцентують регуляторний захист, блокчейн-ігри — прозорість і свободу. Саме ця концептуальна різниця є основною точкою зростання цінності для блокчейн-ігор.
Успіх блокчейн-ігор можливий лише за умови поєднання перевірених ігрових механік із розумінням принципових відмінностей між класичними і блокчейн-системами. Ефективний підхід — це не лише токенізація класичних ігор і не ігнорування перевірених геймдизайн-рішень, а синтез обох підходів. Це дозволяє блокчейн-ігор знайти справжню цінність і сталу конкурентну перевагу.
BNB — нативний токен Binance Chain і BNB Chain. Його використовують для покриття комісій, підтримки роботи мережі та як заставу у DeFi. Для BNB передбачено дефляційний механізм завдяки регулярному спалюванню токенів, що забезпечує дефіцит і підтримку довгострокової вартості.
Так, максимальна пропозиція BNB становить 200 мільйонів монет. Цей ліміт є фіксованим і не може бути перевищений, що забезпечує дефіцитність цього активу.
BNB — дефляційний токен. Його пропозиція постійно скорочується через механізм спалювання, що з часом зменшує загальний обсяг в обігу.
Загальна пропозиція BNB становить 137 734 808 токенів. Це число враховує і випущені, і спалені токени. Оборотна пропозиція менша через автоматичне спалювання, що поступово знижує обсяг BNB в обігу.









