


У 2025 році ринок блокчейн-геймінгу демонструє різні показники ефективності серед провідних платформ. WEMIX виділяється сильною екосистемою: 3,8 мільйона активних гаманців і 47 проєктів, з яких 32 — ігри. Це дозволяє платформі займати важливе місце у Web3-інфраструктурі геймінгу. Капіталізація WEMIX становить 212,8 млн доларів США, а добовий обсяг торгів — 461 558 доларів США, що свідчить про помірний рівень ринкової активності.
| Платформа | Активні гаманці | Загальна кількість проєктів | Gaming DApps | Ринкова позиція |
|---|---|---|---|---|
| WEMIX | 3,8 млн | 47 | 32 | Сильна екосистема |
| Spartan | 4,66 млн | N/A | Кілька | Зростаюче впровадження |
| Animoca | На основі портфеля | 100+ | Широкий спектр | Лідер індустрії |
| Zircuit | Така, що з'являється | У розробці | У процесі | Зростаючий гравець |
У березні 2025 року Animoca Brands залучила 100 млн доларів США для нових геймінгових проєктів, зміцнивши позицію лідера завдяки диверсифікованим інвестиціям у портфель. Spartan залучила 4,66 млн щоденних активних гаманців у третьому кварталі 2025 року й націлюється на частку ринку 85 млрд доларів США. Загальний ринок блокчейн-геймінгу сягнув 17,50 млрд доларів США у 2025 році, а прогнози перевищують 301,53 млрд доларів США до 2030 року.
Архітектура WEMIX із сумісністю з EVM і консенсусом SPoA забезпечує технічні переваги. Spartan робить акцент на низьких комісіях і залученні гравців. Zircuit позиціонується як геймінг-платформа, що розвивається завдяки технологічним інноваціям. Конкурентна динаміка свідчить про стабільні позиції WEMIX на тлі нових претендентів у зростаючому ринку.
Стратегія WEMIX чітко відрізняє платформу від конкурентів завдяки акценту на геймінг-розважальній екосистемі. Інші платформи розширюють пропозиції через DeFi, NFT та інфраструктурні рішення. WEMIX концентрує ресурси на розвитку геймінгового напряму.
Спеціалізація платформи приносить вимірювані переваги. WEMIX має 3,8 млн активних гаманців, що підтримують 47 проєктів, з яких 32 ігри вже працюють у 2025 році. Такий фокус забезпечує очікувану щоденну аудиторію 200 000–400 000 користувачів, що підтверджує ефективність цільової стратегії.
| Аспект | WEMIX | Диверсифіковані конкуренти |
|---|---|---|
| Основний фокус | Геймінг-розваги | Кілька вертикалей (DeFi, NFT, інфраструктура) |
| Активні гаманці | 3,8 мільйона | Залежить від платформи |
| Запущені ігри | 32 | Обмежена увага до геймінгу |
| Очікувані DAU | 200 тис.–400 тис. | Часто менша активність у геймінгу |
Layer 1-інфраструктура WEMIX із підтримкою EVM та консенсусом SPoA на 40 вузлах WONDERS відповідає вимогам масштабованості для геймінгу. Платформа обробляє 4 000 транзакцій на секунду з інтервалом блоку в одну секунду, оптимізовано саме під геймінгові навантаження.
Такий вертикальний підхід дає змогу впроваджувати ефективну токеноміку для ігрових економік. Токени WEMIX та PLAY використовують для внутрішньої ігрової утиліти, що посилює механізми акумуляції вартості в екосистемі.
У 2021–2025 роках блокчейн-геймінг пройшов через суттєву ринкову консолідацію. WEMIX, Immutable, Beam і Ronin стали основними платформами. Конкурентне середовище демонструє різну динаміку впровадження й стратегії позиціонування між цими гравцями.
| Платформа | Активні гаманці у 2025 | Проєкти екосистеми | Запущені ігри |
|---|---|---|---|
| WEMIX | 3,8 мільйона | 47 проєктів | 32 гри |
| Конкуренти | Варіюється | Розширюється | Зростає |
WEMIX показав значне зростання екосистеми — 47 проєктів, із яких 32 ігри до 2025 року. Приріст користувачів був помірним і сталим, з прогнозом щоденних активних користувачів у межах 200 000–400 000. Однак загальний сектор блокчейн-геймінгу в цей період скоротився на 4,4% за кількістю активних гаманців, попри зусилля окремих платформ щодо зростання.
Тенденції впровадження користувачів різняться між платформами: визначальними є запуск ігор, партнерства та лістинги на біржах. WEMIX зберігає конкурентні позиції завдяки динамічному розвитку екосистеми, зокрема через програми викупу токенів — у першій фазі викуплено понад 10 млн монет на суму близько 7,5 млн доларів США з березня по квітень 2025 року. Глобальний ринок блокчейн-геймінгу, за прогнозами, зросте до 829,02 млрд доларів США до 2032 року, що свідчить про великі перспективи. У короткостроковій перспективі відбувається консолідація навколо усталених платформ та загострюється конкуренція за частку ринку й утримання користувачів.
WEMIX — це блокчейн-екосистема для геймінгу, яка об'єднує NFT, DeFi й управління спільнотою, працює на дефляційній токеноміці для сталого управління цифровими активами.
Поточна ціна 1 WEMIX становить 0,39 долара США, а циркулююча пропозиція — 457,63 млн токенів WEMIX. Це ринкова вартість станом на 19 грудня 2025 року.
Власником WEMIX є південнокорейська компанія Wemade, заснована у 2019 році. Платформа надає послуги блокчейн-геймінгу та DeFi у межах екосистеми WEMIX.
Ні, WEMIX не є стейблкоїном. Однак WEMIX запустив Stable One — стейблкоїн із прив'язкою до KRW, створений для конкуренції з USD-стейблкоїнами на ринку Південної Кореї та підтримки міжнародної експансії K-Finance.











