
Компанія Pixowl запустила The Sandbox у 2011 році. Це віртуальний світ на блокчейні, який став одним із найвідоміших метавсесвітів у криптоігровій індустрії. У альфа-фазі, під час другого сезону ігор формату play-to-earn (P2E), кількість зареєстрованих користувачів на платформі перевищила 2 мільйони, що демонструє значне залучення спільноти. The Sandbox побудовано переважно на блокчейні Ethereum (ETH), але проєкт закріпився як один із провідних NFT та GameFi проєктів на мережі Polygon із загальною сумою заблокованих активів близько $310,7 млн.
The Sandbox поєднує можливості децентралізованих автономних організацій (DAO) і невзаємозамінних токенів (NFT), створюючи платформу для розвитку децентралізованої ігрової спільноти. Це дає гравцям справжнє право володіння ігровими активами та участь у прийнятті рішень щодо управління платформою, що суттєво відрізняється від традиційних ігор, де видавці повністю контролюють віртуальні об'єкти та економіку.
Платформа працює як метавсесвіт на Ethereum, який дозволяє створювати та монетизувати ігрові активи. The Sandbox захищає права інтелектуальної власності, надаючи розробникам повний контроль над їхніми творами. Такий підхід підтримує стабільність екосистеми та мотивує авторів вкладати ресурси у розвиток контенту. Місія The Sandbox — інтегрувати блокчейн у масовий геймінг та зберігати творчу свободу, яка робить ігри захопливими.
Платформа вдосконалює модель «play-to-earn», дозволяючи користувачам поєднувати творчість і фінансову винагороду. Наприклад, 3D-художник може створити унікальні віртуальні предмети, випустити їх як NFT і продати іншим гравцям, отримуючи стабільний дохід. Технологія блокчейну забезпечує функціонал токенів SAND, які є основним засобом обміну і забезпечують всі транзакції у віртуальній економіці платформи.
The Sandbox — унікальна платформа, що впроваджує блокчейн у геймінг у період швидкого зростання ринку. Pixowl розпочала розробку концепції ще у 2011 році, передбачаючи тренд на контент, створений користувачами, і нові бізнес-можливості децентралізованих економік.
Створюючи світ, де гравці можуть створювати і збирати токени на основі блокчейну, The Sandbox змінює ринок ігор. Тут усі цифрові активи реєструються у форматі NFT на блокчейні, що гарантує їхню унікальність і підтверджене право власності, на відміну від класичних ігор, де видавці можуть змінювати або видаляти віртуальні об'єкти на власний розсуд.
Орієнтація на контент, створений користувачами, формує самодостатню геймерську спільноту, яка активно бере участь у розвитку платформи. Гравці стають не просто споживачами, а активними учасниками і співвласниками, що підсилює мотивацію і довгострокову підтримку екосистеми.
Токен SAND зміцнює децентралізоване управління, дозволяючи користувачам голосувати й пропонувати ідеї щодо розвитку проєкту. Власники можуть ініціювати зміни, голосувати і впливати на майбутнє платформи. Такий демократичний підхід відрізняється від традиційних ігрових компаній, де рішення приймає лише менеджмент.
Децентралізоване управління — актуальна тенденція для блокчейн-проєктів, оскільки воно узгоджує інтереси платформи та користувачів і забезпечує справедливий розподіл повноважень. Модель The Sandbox дає голос кожному учаснику відповідно до кількості токенів та внеску у розвиток платформи.
З моменту заснування компанія отримала підтримку та інвестиції від провідних геймінгових брендів, серед яких Atari, Helix і CryptoKitties. Це забезпечує платформі авторитет і доступ до популярної інтелектуальної власності. Партнерства дозволяють The Sandbox пропонувати досвід із впізнаваними героями та франшизами, поєднуючи класичний геймінг із блокчейн-метавсесвітом.
Окрім технологічних рішень, The Sandbox поєднує три компоненти: ігри, ігрові рушії та платформи для обміну контентом. Це дозволяє позиціонувати її як прототип нового покоління геймінгових форматів і децентралізовану версію відомих платформ, таких як Roblox або Minecraft, із перевагами справжнього володіння активами і фінансової мотивації.
Екосистема The Sandbox складається з трьох основних продуктів, які комплексно забезпечують розробку та геймплей:
VoxEdit — це потужний 3D-редактор для створення й анімації об'єктів у воксельному стилі, схожому на Minecraft, але з розширеними функціями. Користувачі можуть створювати будівлі, аватари, транспорт і будь-які інші об'єкти, розміщуючи їх у віртуальних просторах. Інструмент підходить для початківців і дає можливість досвідченим 3D-художникам створювати складні моделі.
Наприклад, автор може розробити футуристичний транспорт, анімувати його деталі та випустити як NFT для продажу на маркетплейсі. Воксельний формат робить створення доступнішим, ніж класичне 3D-моделювання, і дозволяє реалізувати унікальні дизайнерські ідеї.
Game Maker — це набір інструментів із простим інтерфейсом, що дозволяє створювати повноцінні ігрові рівні та скрипти в одному середовищі. Автори можуть використовувати бібліотеку готових шаблонів і активів для розробки власного ігрового досвіду без написання складного коду. Це знижує поріг входу для початківців, які не мають програмістських навичок.
Користувачі можуть налаштовувати ігрову механіку, інтерактивні елементи, завдання та умови перемоги — усе це у середовищі Game Maker. Наприклад, можна створити гоночну гру з транспортом із VoxEdit, побудувати трасу на своїй LAND-ділянці та реалізувати систему підрахунку балів без програмування.
Marketplace — це децентралізований магазин, де користувачі купують і продають предмети, локації, аватарів і тестують ігри інших розробників. Обмін відбувається без централізованого контролю, хоча The Sandbox Foundation отримує частину комісій для розвитку платформи та винагород учасникам стейкінгу.
У маркетплейсі діють три типи токенів — взаємозамінні й невзаємозамінні:
SAND: Основна внутрішня валюта для торгівлі всіма товарами на маркетплейсі, засіб обміну, токен управління і актив для стейкінгу.
ASSETS: Ігрові об'єкти, що є NFT за стандартом ERC-1155. Автори постійно володіють цими активами та можуть імпортувати сумісні об'єкти з інших платформ, зокрема Minecraft. Активи бувають від простих декорів до складних інтерактивних елементів.
LAND: Віртуальні земельні ділянки, де розміщуються об'єкти та створюються повноцінні ігрові рівні. LAND можна купувати, продавати й орендувати, формуючи динамічний ринок віртуальної нерухомості. LAND — це NFT за стандартом ERC-721, вартість яких залежить від локації, розвитку і активності навколо.
Платформа використовує стандарти ERC-721 та ERC-1155 для реєстрації LAND і ASSETS у блокчейні, забезпечуючи прозорість власності та безпечний обмін.
The Sandbox — це проєкт, який просуває блокчейн у сферу ігор і віртуальних світів. Оцінка його сильних та слабких сторін базується на економічній структурі, технологічних характеристиках і дорожній карті розвитку.
Унікальна концепція: The Sandbox не лише децентралізує ігрову індустрію через блокчейн, а й створює повноцінний ігровий світ на інфраструктурі Ethereum. Утилітарні токени — це не просто фінансові активи, а й права на отримання ігрового досвіду, що формує самодостатню економіку платформи.
Інтеграція NFT: Невзаємозамінні токени — це новий тренд цифрової економіки, і The Sandbox успішно реалізувала цю технологію. Кожен ігровий елемент стає унікальною власністю, яка приносить дохід через продаж, оренду та роялті на вторинному ринку.
Доступні інструменти для створення: Game Maker і VoxEdit не підходять для розробки AAA-проєктів, але є чудовим стартом для моддерів і новачків. Автори можуть розвивати навички, створювати портфоліо та одразу отримувати дохід від монетизації своєї роботи — це недоступно у класичних спільнотах моддингу.
Сильні партнерські зв'язки: Підтримка таких компаній, як Atari, підвищує довіру і забезпечує доступ до цінної інтелектуальної власності, сприяючи залученню нових гравців.
Модель «play-to-earn»: Поєднання фінансових стимулів із геймплеєм відкриває нові можливості для заробітку, особливо у регіонах із низькими економічними перспективами.
Економічні обмеження: Хоча токен SAND котирується на біржах, він не є повноцінною криптовалютою чи класичним цифровим активом. Він служить переважно для інтеграції екосистеми Sandbox і забезпечення ігрових транзакцій. Його цінність здебільшого залежить від успіху і популярності платформи, а вартість лише трохи перевищує рівень ігрових токенів у MMO-іграх.
Вузька цільова аудиторія: Оскільки права і можливості власників SAND зосереджені на створенні та використанні ігрового контенту, токен цікавий переважно геймерам і розробникам. Трейдери можуть спекулювати на ціні, але для залучення інституціональних інвесторів потрібна ширша бізнес-екосистема та сценарії використання поза геймінгом.
Питання децентралізації: Не всі механізми транзакцій SAND на платформі прозорі, оскільки розробники використали попередній майнінг для початкового розподілу токенів. Немає достатньо інформації про консенсус та мотивацію вузлів, а реєстрація транзакцій може бути більш централізованою, ніж у повністю децентралізованих альтернативах, що викликає сумніви у прихильників блокчейну.
Технічні бар'єри: Створення якісного контенту потребує часу та навчання, що може відштовхнути випадкових користувачів, попри доступні інструменти.
Конкуренція: Сегмент метавсесвітів і блокчейн-ігор стає дедалі більш конкурентним — на ринку вже є Decentraland, Axie Infinity і класичні ігрові компанії.
Тільки час покаже, чи залишиться The Sandbox популярною серед геймерів, розробників і чи зможе адаптуватися, долаючи обмеження й зберігаючи ключові цінності.
Токен SAND — основна економічна одиниця екосистеми The Sandbox із кількома сценаріями використання, що забезпечують його утилітарність і попит:
Гравці отримують SAND у процесі гри, а потім витрачають токени на доступ до ігор, купівлю спорядження або налаштування аватарів із унікальними характеристиками. Автори використовують SAND для придбання ASSETS і LAND для розвитку. Художники — для завантаження активів у маркетплейс та купівлі GEM і CATALYST, які визначають рідкість і властивості предметів, впливаючи на їхню ринкову цінність.
SAND дозволяє власникам брати участь у голосуванні за рішення щодо майбутнього платформи. Можна голосувати напряму або делегувати право голосу іншим учасникам, що нагадує представницьку демократію. Це гарантує розвиток проєкту відповідно до волі спільноти, а не корпоративних рішень.
Користувачі можуть стейкати SAND для отримання винагород, створюючи пасивний дохід для довгострокових власників. Стейкери також отримують GEM і CATALYST для створення активів, що забезпечує не лише фінансовий ефект, а й інструменти для розробки контенту. Механізм стейкінгу скорочує обіг токенів і підтримує їхню вартість, винагороджуючи активних учасників спільноти.
Модель збору комісій важлива для екосистеми: 26,5% усіх комісій із транзакцій SAND повертаються до The Sandbox Foundation і розподіляються через винагороди стейкінгу. Це створює сталий економічний цикл, де активність платформи напряму вигідна власникам токенів.
Розподіл SAND збалансовано між ранніми інвесторами, командою та ширшою спільнотою:
Розподіл включає частки для засновників, радників, резервів компанії, фонду екосистеми та учасників публічного продажу. Щоб уникнути масового продажу токенів ранніми інвесторами, застосовано періоди блокування й графік поступового розблокування, підтримуючи стабільність ціни на початкових етапах проєкту.
Випуск токенів реалізовано за чітким графіком, який поступово збільшує їхню циркуляцію. Це запобігає різким стрибкам пропозиції, що можуть вплинути на ціну, і забезпечує узгодження інтересів команди та ранніх інвесторів із довгостроковими цілями проєкту. Періоди розблокування тривають кілька років із поступовим додаванням токенів у обіг.
Почати роботу з The Sandbox можна у кілька простих кроків:
Налаштуйте гаманець: Запустіть популярний криптогаманець і перемкніться на мережу Polygon для зниження комісій порівняно з Ethereum.
Доступ до платформи: Відкрийте офіційний сайт The Sandbox через браузер гаманця. Введіть «Sandbox» у пошуку та виберіть підтверджений результат, щоб уникнути фішингових сайтів.
Створіть акаунт: Ознайомтеся з інформацією про DApp і підтвердьте перехід на головну сторінку The Sandbox. Зареєструйте новий акаунт або увійдіть під наявними даними для початку роботи.
Розвивайте творчість: Почніть творити — розробляйте LAND-ділянки, створюйте 3D-моделі у VoxEdit, створюйте ігровий досвід у Game Maker. Продавайте свої роботи на маркетплейсі чи через аукціон і отримуйте дохід від креативної діяльності.
Взаємодійте зі спільнотою: Беріть участь в управлінні платформою, стейкайте SAND і голосуйте за пропозиції. Досліджуйте ігри інших авторів, щоб зрозуміти, що цікаво спільноті.
The Sandbox стартувала як класична sandbox-гра, де активи мали цінність лише у межах закритої економіки. Однак з інтеграцією блокчейну гра увійшла у криптовалютний і NFT-простір, що дозволило ігровим предметам набувати цінності поза платформою. Постійні партнерства з власниками інтелектуальної власності та зростання користувачів можуть зробити The Sandbox важливим гравцем в екосистемі метавсесвітів і вплинути на майбутнє цифрового володіння.
The Sandbox — це метавсесвіт на блокчейні, де користувачі створюють, володіють і монетизують віртуальний досвід із використанням токенів SAND. Гравці будують на LAND, торгують цифровими активами у форматі NFT і отримують винагороди через геймплей і творчість на децентралізованій платформі.
Купуйте LAND і активи безпосередньо на маркетплейсі The Sandbox із використанням SAND. SAND — основна валюта для транзакцій, голосування в управлінні та стейкінгових винагород. Володіння землею дає можливість розвитку метавсесвіту і монетизації активів.
Автори заробляють, створюючи і продаючи віртуальні активи, LAND і досвід із використанням SAND. Гравці отримують винагороди за геймплей, продаж створеного контенту і здачу LAND в оренду іншим користувачам платформи.
The Sandbox орієнтована на створення контенту користувачами, воксельний дизайн і розвинуту ігрову механіку. Decentraland робить акцент на соціальній взаємодії і віртуальній нерухомості. The Sandbox пропонує прості інструменти для авторів, а Decentraland — децентралізоване управління та розвиток через спільноту.
Висока волатильність ринку створює ризики цінових коливань. Невизначеність у впровадженні технології впливає на цінність платформи. Зміни регуляторної політики можуть вплинути на утилітарність токена. Конкуренція з іншими метавсесвітами впливає на попит. Є ризики смарт-контрактів і безпеки. Довгостроковий успіх залежить від постійного розвитку та залучення користувачів.
Завантажте Game Maker, створіть воксельні активи, розробіть інтерактивний досвід і опублікуйте його. Використовуйте SAND для купівлі LAND, монетизації своїх робіт і отримання винагород за залучення гравців і транзакції в метавсесвіті.
Вартість LAND залежить від пропозиції, попиту, місця розташування та функціоналу в метавсесвіті. Інвесторів приваблює потенціал зростання ціни, орендний дохід і стратегічне розміщення для майбутнього розвитку метавсесвіту і комерційних можливостей.
SAND доступний на провідних криптовалютних біржах у світі. Його можна купити на ключових платформах, що підтримують блокчейн-активи. Високі обсяги торгів роблять токен доступним для роздрібних і інституціональних трейдерів, які цікавляться екосистемою метавсесвіту The Sandbox.
The Sandbox працює на Ethereum, застосовує аудитовані смарт-контракти та багаторівневі протоколи безпеки. Платформа регулярно проводить аудити і використовує децентралізоване управління для мінімізації ризиків. Незважаючи на притаманні ризики блокчейн-проєктів, The Sandbox підтримує високий захист активів і надійність контрактів.
The Sandbox планує розширити екосистему метавсесвіту через вдосконалення інструментів для авторів, збільшення обсягу контенту, партнерство з провідними брендами і розширення геймінгового досвіду. Ключові напрямки — підвищення масштабованості блокчейну, запуск нових віртуальних світів і просування масового впровадження через ігровий процес та інтеграцію комерції.











