

The Sandbox 的白皮書提出一個以太坊為基礎的去中心化元宇宙,透過區塊鏈技術實現真正的資產所有權與玩家自主權。其架構將用戶體驗與代幣機制分離,讓創作者與玩家能無縫互動,並以智能合約確保交易的透明性與可驗證性。
SAND 既是生態系統中的效用代幣,也是治理工具。用戶需以 SAND 進行平台上所有互動,包括購買代表虛擬地產的 LAND NFT、在市場交易數位資產,以及質押代幣獲取獎勵。SAND 的治理屬性使社群能參與平台發展決策,形成利益相關者驅動、符合去中心化原則的治理模式。
經濟模型設計涵蓋多重價值流動:基金會將 SAND 用於質押獎勵、創作者基金及邊玩邊賺激勵,確保代幣持續流通。SAND 總量上限為 30 億枚,代幣經濟結構同時防止通膨並實現建設者及參與者的獎勵分配。NFT 整合讓用戶能直接創建、擁有並變現數位資產,智能合約則透明管理市場運作及版稅分配。
此架構展現去中心化元宇宙設計如何結合區塊鏈基礎設施及以用戶為核心的經濟體系,SAND 成為推動價值流動的核心媒介,保障虛擬生態的安全與高效。
The Sandbox 生態以 SAND 為核心效用代幣,支援全球玩家沉浸式遊戲體驗與創新創作機會。在虛擬世界中,SAND 建立完整生態,玩家可開發數位資產並透過創新市場實現變現。玩家可運用 Sandbox Gamemaker 這項使用者友善的開發工具,以拖曳方式設計遊戲體驗,無需複雜程式知識。這種便利性使遊戲創作更加普及,專業開發者與業餘愛好者都能參與虛擬世界的擴展。
資產創作是 SAND 生態擴展策略的關鍵。平台允許創建代表獨特數位資產的 NFT,涵蓋虛擬地產、遊戲物品與角色。這些數位資產因稀缺性及在遊戲中的應用而具有價值,推動社群活絡與經濟成長。與大型娛樂公司的策略合作大幅加速生態發展,將知名娛樂品牌導入 Sandbox,吸引主流用戶並拓展傳統遊戲社群外的用戶基礎。這些合作為娛樂 IP 打造品牌體驗、虛擬藏品及專屬遊戲內容創造協同效益,進一步鞏固 SAND 作為去中心化遊戲元宇宙交易核心的地位。
The Sandbox 透過整合 Coinbase Base 網路的 Layer 2,完成平台關鍵基礎設施升級。部署 SANDChain 作為 Layer 2 解決方案,有效突破可擴展性瓶頸,大幅提升交易速度並顯著降低費用。這項技術基礎對同時支援數百萬玩家與創作者至關重要。
底層架構採用代理模式智能合約,支援無縫升級並強化市場與版稅管理能力。此設計確保創作者能安全高效地變現數位資產,無需在安全性與功能性間權衡。基礎設施升級直指主流採用的兩大難題:交易速度與成本門檻。
展望 2026 年,The Sandbox 路線圖聚焦於技術對用戶無感:為創作者帶來更快發布體驗、為玩家降低操作成本、為所有用戶優化內容探索。Corners 測試版將於 2025 年 12 月推出,2026 年初開放公測,積極落實上述目標。這些里程碑不僅代表技術升級,更象徵向「創作者優先」基礎設施的根本轉型,將區塊鏈複雜性隱於直覺用戶體驗之後,進一步鞏固 SAND 在元宇宙演進中的核心地位。
The Sandbox 領導團隊於傳統遊戲及區塊鏈創新領域具備深厚實力。聯合創辦人 Sébastien Borget(首席營運官)兼有豐富營運經驗及 Web3 遊戲平台成功案例,與聯合創辦人 Arthur Madrid 的遠見卓識相輔相成,為公司策略定向,展現對元宇宙開發及區塊鏈遊戲產業的深刻理解。
因應全球化遊戲社群需求,The Sandbox 團隊於多地布局。布宜諾斯艾利斯辦公室專注創新開發,倫敦總部連結歐洲遊戲文化,首爾辦公室則覆蓋全球重要遊戲市場,展現團隊對多元區域元宇宙長期發展的承諾。
分散式架構讓 The Sandbox 有效擴張,同時維繫各大遊戲中心的文化紐帶。平台已服務數百萬用戶,團隊展現於區塊鏈遊戲領域的卓越執行力。團隊經驗不僅涵蓋傳統遊戲,更深入創作者經濟、永續變現及開發工具創新。
領導層專注於降低技術門檻與優化區塊鏈入門體驗,精準掌握 Web3 採用挑戰。透過持續創新遊戲創作工具及互操作性,團隊持續推動元宇宙開發進展。結合遊戲產業與區塊鏈、全球化營運布局,使 The Sandbox 領導力持續引領區塊鏈遊戲平台發展。
The Sandbox (SAND) 是一個區塊鏈遊戲平台,實現真實所有權、數位稀缺性、變現與互操作性。其白皮書聚焦區塊鏈技術於遊戲領域的主流應用,透過用戶生成內容與去中心化生態,吸引加密玩家與主流用戶。
SAND 為平台治理代幣,持有者可透過 DAO 參與投票決策。透過治理參與、質押及平台活動,持有者可獲取獎勵。SAND 亦用於元宇宙內遊戲交易及 NFT 交易。
The Sandbox 採用去中心化區塊鏈架構,實現數位資產的真實所有權與變現。平台賦能用戶創作內容,促進社群驅動經濟,並支援跨平台相容性,為創作者在虛擬世界帶來前所未有的自由及經濟機會。
The Sandbox 支援虛擬地產交易,玩家可買賣、開發數位地塊。經濟體系透過 SAND 代幣完成土地購買及資產創作。主要合作夥伴涵蓋遊戲、娛樂、時尚品牌,協助創作者內容變現。土地價值因稀缺性與平台採用度提升而增值,形成完善的虛擬地產市場生態。
購買SAND 代幣購地,運用原生創作工具打造數位資產,並可直接或透過市場販售。創作者經濟透過資產所有權、版稅分配及直接變現,為貢獻者與內容創作者帶來激勵。
SAND 總供應量為 30 億枚,目前流通量為 24.3 億枚,流通率達 81%。其價格主要受元宇宙遊戲採用度、用戶活躍度以及虛擬資產及遊戲功能的市場需求影響。
The Sandbox 2026 年路線圖聚焦 Alpha 賽季擴展與新工具發布。核心技術升級將提升用戶體驗及創作者能力。生態擴展涵蓋新遊戲、互動內容及更廣泛平台整合,推動元宇宙大規模採用。
SAND 面臨來自其他元宇宙專案的競爭。可持續性取決於用戶採用度、生態發展與技術創新。強大社群參與及持續平台升級有助於長期發展。











