


在最新減半週期後,每天約有 900 枚比特幣被挖出。這項固定速率是比特幣協議設計的核心特色之一,透過系統性減少區塊獎勵來實現。根據協議規定,每成功挖出一個區塊所產生的新比特幣數量約每四年(更精確地說,是每 210,000 個區塊)減半一次。
2024 年的減半事件是比特幣貨幣政策的重要里程碑,使區塊獎勵從 6.25 枚降至 3.125 枚比特幣。平均每 10 分鐘挖出一個區塊,每天約有 144 個區塊(24 小時 × 60 分鐘 ÷ 10 分鐘)。以目前每區塊獎勵 3.125 枚計算,日均產出約為 450 枚比特幣。減半機制做為通縮調控工具,有效減緩新比特幣進入流通的速度,維持長期稀缺性。
這種系統性減產並非隨意設定,而是模擬有限資源開採的經濟模型。每次減半都會讓新比特幣的「生產成本」——即每枚幣所需算力——倍增,稀缺性不斷提升,理論上支撐其長期價值成長。
多種相互關聯的因素會影響每日實際挖出的比特幣數量,形成一個動態生態系統,對市場變化與技術進步能迅速回應。
其中最主要的因素之一是用於挖礦的計算能力,也就是全網算力。算力代表全球所有礦工為解決加密難題、驗證交易及挖掘新區塊所投入的總計算資源。隨著更多礦工加入、算力提升,比特幣協議會自動調整挖礦難度,以維持約 10 分鐘的目標出塊時間。每 2,016 個區塊(約每兩週)進行一次難度調整,確保無論算力如何變化,日均產出基本維持穩定。
例如,當新礦工大量加入或硬體升級,導致全網算力突然增加,挖礦難度便會在下個調整週期同步提升。這項自適應機制可防止區塊被過快挖出,保障發行節奏的可預測性。
比特幣價格也是關鍵因素,與挖礦活動產生複雜的反饋作用。價格高時,礦工更願意投入資源,因潛在收益更高。高價格能支持礦工投資更強勁設備,並支付更高的電力等營運成本。反之,當價格大幅下跌,部分營運成本高或設備效率較低的礦工可能暫時停機,導致算力下降,直到下次難度調整。
此外,監管環境、能源價格及挖礦硬體供應等外部因素,也會影響挖礦活動的地區分布與參與度。電力成本低或政策友善的地區更能吸引礦工,進而影響全球算力分布。
展望比特幣挖礦的未來,除了關注協議固定參數,也需考量技術環境的不斷演化,多項長期趨勢逐漸明朗。
比特幣總供應量上限 2,100 萬枚是其核心特性,使其與受通膨影響的法定貨幣截然不同。截至近期,已有超過 1,900 萬枚比特幣流通。每次減半後,新幣發行速率持續下降。這項稀缺性設計,模擬黃金等稀有金屬的開採經濟學——供應有限,且開採難度逐步提升。
預計下一次減半將在 2028 年發生,屆時區塊獎勵將降至 1.5625 枚比特幣,日均發行量約為 225 枚。此趨勢將持續至約 2140 年,比特幣最終被全部挖出,區塊獎勵歸零。屆時,礦工將完全依賴交易手續費作為收入,網路安全由手續費機制維護。
挖礦硬體及技術持續進步也會影響挖礦的經濟性與效率。從 CPU 到 GPU,再到 ASIC(專用集成電路)礦機,挖礦效率大幅提升。技術創新讓礦工能以更低能耗達到更高算力,有望在區塊獎勵逐步減少的情況下維持獲利。
可再生能源整合以及礦場設計創新也正在重塑產業格局。越來越多礦企利用閒置或多餘的可再生能源,如水力、太陽能或地熱能,以降低營運成本並減少環境衝擊。永續挖礦的轉型,可能改變挖礦活動的地理分布及整體產業經濟性。
轉向以手續費為主的收入模式,也有望推動比特幣交易層的創新。區塊獎勵減少後,開發與採用二層解決方案(如閃電網路)的動力增強,這些方案可於鏈下處理交易,同時享有比特幣的安全性。未來可能形成更複雜且更穩健的經濟生態,礦工可透過基礎層交易手續費及二層基礎設施獲取收益。
綜合來看,比特幣每日挖礦產出受協議減半機制、全網算力、挖礦難度調整與價格動態共同影響而精準控管。隨著2,100 萬枚比特幣逐步被挖出,每日產量將持續依預定節奏下降,每枚新產生比特幣的稀缺性不斷提升。稀缺性結合日益增加的應用和技術進步,使比特幣成為具備透明、可預測貨幣政策的獨特數位資產,與傳統貨幣體系完全不同。
截至 2026 年,每天約挖出 900 枚比特幣。每個區塊挖出後將有 6.25 枚 BTC 進入流通。比特幣總供應上限為 2,100 萬枚,最後一枚預計將於 2140 年左右產生。
比特幣每日產量等於每天挖出的區塊數乘以每個區塊獎勵,再加上交易手續費。目前每天挖出 144 個區塊,每區塊獎勵為 3.125 枚 BTC,日均產量約為 450 枚 BTC。區塊獎勵每 4 年減半一次,直接導致每日產量持續下滑。
會的,比特幣挖礦產出每四年會因減半事件而調整。每次減半將礦工獎勵減半,例如從 12.5 枚降至 6.25 枚 BTC,直接影響挖礦收益與比特幣供應。
每日挖礦量減少會降低供應,可能推升比特幣價格。減半事件通常帶來價格上漲。供應減少透過稀缺性機制對價格動態產生正向影響。
全球每天約挖出 900 枚比特幣,每 10 分鐘產生一個區塊。挖礦獎勵依據礦工算力貢獻分配,每 4 年透過減半事件調整產量。










